Android, Unity

はじめに

AndroidのアプリをPlayStoreに上げるときにはAPK最大100MB制限があります。

ソシャゲなどは後からAssetBundleなどをDLする方式が多い印象ですが、頻繁に新規コンテンツの追加がない(アップ ...

Android, AWS, Unity

はじめに

ローカルでのAndroidエミュ重くないですか?

ストレージ食い過ぎではないですか?

あとメモリ(ry

UnityエンジニアなんてやってるとUnityだけでもSSDがパンパンなのにAndro ...

Unity

はじめに

この記事はUnity用非リアルタイム向けなDeckard Renderの話、その1の続きです。

今回は、モーションブラー、ライト、レンダリングについての話です。

モーションブラー

Deckard Rend ...

Unity

はじめに

先ほどUnity2019の正式版が公開されました。Unityのメジャーバージョンアップがそろそろ暑くなってくるなーと感じる風物詩になってきますね。

Introducing Unity 2019.1

前回 ...

Unity

はじめに

先日、Unityで非リアルタイムな事を条件に被写界深度やモーションブラーなどを高品質にレンダリングできるDeckard RenderがAssetStoreで公開されました。

Unityを映像制作に使うゆにりあシリー ...