Unity

はじめに

先日、Unityで非リアルタイムな事を条件に被写界深度やモーションブラーなどを高品質にレンダリングできるDeckard RenderがAssetStoreで公開されました。

Unityを映像制作に使うゆにりあシリー ...

Unity

はじめに

もう遅いですが明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。

表題の通り、Assembly Definitionで細かくアセンブリを分割したいときにUniVRMの中身はどう設定すればいいかという記 ...

同人誌

本記事は、帰省往路「上越線 水上〜長岡間」で書いた記事です。

はじめに

開催から3ヶ月くらい経ってしまいましたが、技術書典5に参加してきたので参加レポート的な物を書いてみようと思います。

1回目の今回はお金の話で ...

Unity

本記事は、Unity Advent Calendar 2018 12月16日の記事です。

はじめに

本記事ではTwilioを利用しUnityから固定電話(携帯電話)網へ接続(発信)して任意のメッセージや音声ファイルを流す方法 ...

ガジェット

4月くらいにType-Cの短いケーブルと各種変換がクレジットカードサイズに纏まった物がKickstarterに出ていたので買ってみました。

先日届いたのでレビューしたいと思います。

ケーブルとコネクタ

現在はTy ...