Unity

はじめに

この記事はUnity用非リアルタイム向けなDeckard Renderの話、その1の続きです。

今回は、モーションブラー、ライト、レンダリングについての話です。

モーションブラー

Deckard Rend ...

Unity

はじめに

先日、Unityで非リアルタイムな事を条件に被写界深度やモーションブラーなどを高品質にレンダリングできるDeckard RenderがAssetStoreで公開されました。

Unityを映像制作に使うゆにりあシリー ...